Windows 系统中使用 VSCode 配置 C/C++ 开发环境教程

Windows 系统中使用 VSCode 配置 C/C++ 开发环境,可以高效编写和调试代码。以下是详细步骤:

1. 安装必要工具

1.1 安装 VSCode

1.2 安装 C/C++ 编译器

推荐使用 MinGW-w64

  1. 下载 MinGW-w64 安装程序:MinGW-w64 下载页面.
  2. 安装时选择 “x86_64” 架构和默认选项。
  3. 将 MinGW 的 bin 目录路径(如 C:\mingw-w64\...\bin)添加到环境变量 PATH 中。

验证是否安装成功:

gcc --version
g++ --version

2. 安装 VSCode 插件

打开 VSCode 的扩展市场(Ctrl+Shift+X),搜索并安装以下插件:

  1. C/C++(Microsoft 提供)
  2. Code Runner(可快速运行代码,非必需)
  3. CMake Tools(如需要 CMake 项目)

3. 配置环境

3.1 配置任务

在 VSCode 中创建一个 tasks.json 文件,用于编译代码。

  1. 打开命令面板 (Ctrl+Shift+P),选择 Tasks: Configure Default Build Task > Create tasks.json file from template > 选择 Others
  2. 编辑 .vscode/tasks.json
{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "Build C++",
      "type": "shell",
      "command": "g++",
      "args": [
        "-g",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
      ],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      },
      "problemMatcher": ["$gcc"],
      "detail": "Generated task for compiling C++ files"
    }
  ]
}

3.2 配置调试

创建一个 launch.json 文件,用于调试代码。

  1. 打开命令面板 (Ctrl+Shift+P),选择 Debug: Open launch.json
  2. 选择 C++ (GDB/LLDB)
  3. 编辑 .vscode/launch.json
{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "Debug C++",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
      "args": [],
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "${fileDirname}",
      "environment": [],
      "externalConsole": true,
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "C:\\mingw-w64\\bin\\gdb.exe", 
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ]
    }
  ]
}

确保 miDebuggerPath 路径正确指向 MinGW 的 gdb.exe

4. 编写和运行代码

4.1 创建简单程序

创建一个 .cpp 文件,例如 main.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    cout << "Hello, World!" << endl;
    return 0;
}

4.2 编译与运行

  • Ctrl+Shift+B 构建项目。
  • F5 启动调试模式。
  • 或者使用 Code Runner 插件 运行代码。

5. 常见问题

  1. MinGW 环境变量未配置 如果运行 gccg++ 提示找不到命令,请确保 MinGW/bin 已正确添加到环境变量。
  2. 调试器无法启动 确保 launch.json 中的 miDebuggerPath 指向正确的 gdb.exe 路径。
  3. 中文乱码 在终端中输出中文可能出现乱码,建议在代码中设置编码:
#include <io.h>
#include <fcntl.h>
_setmode(_fileno(stdout), _O_U16TEXT);
wcout << L"你好,世界!" << endl;

通过以上步骤,您可以在 Windows 系统上成功搭建 VSCode 的 C/C++ 开发环境,并高效进行编译与调试。如果需要其他功能(如多文件项目或使用 Makefile),可进一步配置。

发布者:myrgd,转载请注明出处:https://www.object-c.cn/4579

Like (0)
Previous 2024年11月26日 上午11:54
Next 2024年11月26日 下午12:13

相关推荐

  • Solving the Makefile Missing Separator Stop Error in VSCode ……

    在 VSCode 中处理 Makefile 的 missing separator. Stop 错误,通常是因为 Makefile 中的命令行前没有用Tab 键缩进,而使用了空格。Makefile 规定,配方(recipe)中的每个命令行必须以Tab 键开头,而不是空格。 解决方法1. 检查 Makefile 的缩进打开报错的 Makefile 文件。找到出…

    2024年12月2日
    00
  • 2024.11 HarmonyOS 应用开发者基础认证

    HarmonyOS应用开发者基础认证(HCIA-HarmonyOS Application Developer)是华为认证体系的一部分,旨在考察开发者对HarmonyOS基础知识、开发技能及生态了解的掌握情况。以下是2024年11月该认证相关内容的基本介绍与准备建议: 认证内容 知识点覆盖 考试细节 1. 认证级别 2. 考试形式 3. 考试时长 4. 分数…

    2024年11月22日
    00
  • 在进行 Java 单元测试时,遇到找不到类名的错误

    在进行 Java 单元测试时,遇到找不到类名的错误,通常是由于以下几个原因引起的。下面是一些常见问题及其解决方法:1. 类路径(Classpath)问题最常见的原因是编译后的类文件没有正确地包含在类路径中,或者类文件没有被正确加载到测试框架中。要解决这个问题,确保以下几点:解决方法:确认类是否存在:首先确保测试类和目标类都已经编译,并且在正确的目录中。检查 …

    2024年11月28日
    00
  • Windows 远程桌面连接时出现报错 “由于没有远程桌面授权服务器可以提供许可证” 的问题

    Windows 远程桌面连接时出现报错 “由于没有远程桌面授权服务器可以提供许可证” 的问题,通常是由于以下原因之一: 以下是解决该问题的步骤: 1. 删除客户端缓存的许可证远程桌面客户端会缓存许可证信息,可能会因为缓存问题导致连接失败。操作步骤:打开本地计算机的 注册表编辑器:按下 Win + R,输入 regedit,回车。导航到以下路径: 删除 MSL…

    2024年11月28日
    00
  • 在微信公众号开发中获取 access_token 调用微信服务器端接口

    在微信公众号开发中,获取 access_token 是调用微信服务器端接口的第一步。access_token 是接口调用的凭据,可以通过微信公众号的接口调用。 以下是获取 access_token 的步骤和代码示例: 1. 获取 Access Token 的接口 调用微信服务器接口获取 access_token: 接口地址: 返回示例: access_tok…

    2024年12月3日
    00
  • C++ STL vector 类:动态数组的高效应用

    vector 是 C++ 标准库(STL)中最常用的容器之一,它提供了一个动态数组的实现,能够根据需要自动扩展或收缩。vector 是一个线性数据结构,具有高效的随机访问能力和动态扩展能力,广泛应用于需要频繁增删元素且对随机访问要求较高的场景。 1. vector 类简介 vector 是 C++ 标准模板库(STL)中提供的一种容器类,它类似于动态数组(d…

    2024年11月25日
    00
  • 在 Windows 上使用 PyCharm 进行远程开发并连接到 Spark 进行 PySpark 开发

    在 Windows 上使用 PyCharm 进行远程开发并连接到 Spark 进行 PySpark 开发,通常涉及以下几个步骤:1. 设置 PyCharm 环境首先,需要安装 PyCharm,并确保你使用的是专业版(Professional),因为它支持远程开发。确保 Python 已经安装,并配置好虚拟环境。2. 配置远程开发环境在 Windows 上使用…

    2024年11月27日
    00
  • 在 Spring Boot 中实现定时任务,通过 Spring Task Scheduling 来完成

    在 Spring Boot 中实现定时任务,可以通过 Spring Task Scheduling 来轻松完成。Spring 提供了多种方法来调度任务,其中使用 @Scheduled 注解是最常见且简单的方式。 步骤:在 Spring Boot 中实现定时任务 1. 启用定时任务 首先,确保在 Spring Boot 应用的主类或配置类中启用定时任务功能: …

    2024年11月26日
    00
  • 在 Debian 8 上设置 Apache 虚拟主机步骤操作

    在 Debian 8 上设置 Apache 虚拟主机需要按照以下步骤操作。这可以让您为不同的域名或子域名配置独立的网站目录和设置。 步骤 1:安装 Apache确保 Apache 已安装。如果没有安装,可以运行以下命令: 步骤 2:创建虚拟主机的目录结构为每个虚拟主机创建单独的目录,例如: 为测试,在每个目录下创建一个 index.html 文件: 设置目录…

    2024年12月2日
    00
  • 使用 CasaOS 搭建 Lsky Pro(兰空图床)快速实现图床的项目部署

    使用 CasaOS 搭建 Lsky Pro(兰空图床)可以快速实现图床的部署,并通过 Docker 管理其运行环境。以下是详细步骤,包括远程管理图片的设置。 一、环境准备 3. 配置域名(可选)如果需要远程管理图片,建议配置域名和 HTTPS,方便图床在线使用。 二、Docker 部署 Lsky Pro 1. 获取 Lsky Pro Docker 镜像 运行…

    2024年11月23日
    00
  • 如何使用uni-app-qrcode插件生成二维码?

    以下是使用uni-app-qrcode插件生成二维码的详细步骤: 安装插件 或者使用yarn进行安装: 引入插件 使用插件生成二维码 上述代码中,首先定义了要编码到二维码中的内容content和生成二维码的配置选项options,然后通过this.$refs.qrcodeCanvas获取页面中的canvas元素,最后调用QRCode.make方法生成二维码。…

    2024年12月22日
    00
  • wordpress 蜘蛛记录插件的功能记录网站的所有访问记录

    要在 WordPress 网站上实现类似的功能,通常你需要开发一个 WordPress 插件。以下是一步步创建一个插件的指南,它可以记录访问者的访问记录,区分搜索引擎蜘蛛,并保存访客的 IP 地址。 1. 创建插件目录和文件 2. 插件文件结构 插件的文件结构大概如下: 3. 编写插件代码 在 visitor-tracker.php 文件中,添加以下代码: …

    2024年11月22日
    00
  • Unity 项目升级URP/HDRP渲染管线时如何解决材质丢失问题

    在 Unity 项目中升级到 URP(通用渲染管线) 或 HDRP(高清渲染管线) 后,材质丢失是一个常见问题。这通常是因为原来的材质或着色器不兼容新渲染管线,需要手动调整或重新配置。以下是详细的解决方法: 1. 理解渲染管线的变化 2. 自动转换材质(官方工具) Unity 提供了从 Built-in 渲染管线迁移到 URP 或 HDRP 的官方工具,可以…

    2024年11月25日
    00
  • 在 Go 语言中,对文件的基础操作介绍

    在 Go 语言中,文件操作是基础技能之一,主要通过 os、io 和 io/ioutil 等标准库完成。以下是对文件操作的全面介绍,帮助你在 Go 语言的“成神之路”上迈出关键一步! 1. 创建文件使用 os.Create 创建文件,如果文件已存在会被清空。示例代码 2. 打开文件使用 os.Open 打开文件(只读模式),使用 os.OpenFile 可以指…

    2024年12月2日
    00
  • 如何用pbootcmsAPI接口开发微信小程序UNIAPP

    使用 PbootCMS 的 API 接口结合 UniApp 开发微信小程序,可以实现高效的内容管理和展示。以下是一个完整的开发流程,包括 API 接口设置、小程序功能设计和开发细节。 1. 准备工作1.1 配置 PbootCMS API 接口PbootCMS 提供 API 功能,需在后台开启并配置:登录 PbootCMS 后台管理。前往 系统管理 -> AP…

    2024年11月28日
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮件:723923060@qq.com

关注微信