在Spring 项目中使用 Spring AI 模块的教程

Spring AI 是 Spring 项目中一个面向 AI 应用的模块,旨在通过集成开源框架、提供标准化的工具和便捷的开发体验,加速 AI 驱动应用程序的构建和部署。以下是 Spring AI 的一些常见功能和使用方法的详解。

1. 项目背景

Spring AI 主要用于:

  • 将 AI 服务无缝集成到 Spring 应用中。
  • 提供标准化的接口与封装,便于调用 AI 模型(如 OpenAI、Hugging Face 等)。
  • 支持复杂的 AI 任务,包括自然语言处理(NLP)、计算机视觉(CV)和推荐系统等。

2. 环境配置

前置条件

  • JDK 版本: 11 或更高。
  • Spring Boot: 推荐使用 3.x 版本。
  • 依赖工具: Maven 或 Gradle。

添加依赖

pom.xml 中添加以下依赖:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.ai</groupId>
    <artifactId>spring-ai-core</artifactId>
    <version>1.0.0</version>
</dependency>

或者在 build.gradle 中:

implementation 'org.springframework.ai:spring-ai-core:1.0.0'

3. 使用案例

(1) 集成 OpenAI

Spring AI 提供了对 OpenAI GPT 系列模型的支持。

配置 OpenAI API Keyapplication.yml 中添加:

spring:
  ai:
    providers:
      openai:
        api-key: YOUR_OPENAI_API_KEY

调用代码示例

import org.springframework.ai.core.OpenAiClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class OpenAiService {

    @Autowired
    private OpenAiClient openAiClient;

    public String askQuestion(String question) {
        return openAiClient.chatCompletion(question).getResponse();
    }
}

(2) 集成 Hugging Face

支持模型推理服务和自定义模型加载。

配置 Hugging Face Tokenapplication.yml 中:

spring:
  ai:
    providers:
      huggingface:
        api-token: YOUR_HUGGING_FACE_TOKEN

调用代码示例

import org.springframework.ai.core.HuggingFaceClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class HuggingFaceService {

    @Autowired
    private HuggingFaceClient huggingFaceClient;

    public String analyzeText(String text) {
        return huggingFaceClient.textClassification(text).toString();
    }
}

(3) 自定义模型部署

支持使用 TensorFlow、PyTorch 等框架的自定义模型。

配置路径:

spring:
  ai:
    models:
      local-model:
        path: /models/custom_model

4. 高级功能

(1) 流式响应处理

适合于需要处理长文本或分段返回结果的场景:

openAiClient.streamCompletion("Explain quantum computing in simple terms")
    .forEachRemaining(System.out::println);

(2) 请求缓存与优化

通过缓存减少重复请求:

spring:
  ai:
    cache:
      enabled: true
      ttl: 300

(3) 多任务并行执行

适用于批量处理场景:

List<String> inputs = List.of("Input1", "Input2");
openAiClient.batchCompletion(inputs).forEach(System.out::println);

5. 部署与性能优化

  • 资源隔离: 使用 Spring Profiles 区分开发、测试、生产环境。
  • 异步处理: 使用 @Async 提升多任务处理效率。
  • 监控与日志: 集成 Spring Actuator 进行实时监控。

6. 常见问题与解决

(1) API 密钥无效

检查 application.yml 配置是否正确,并确认 API Key 是否激活。

(2) 模型响应速度慢

  • 确保网络环境稳定。
  • 如果使用 Hugging Face,本地化部署模型可提升响应速度。

(3) 异常:ModelNotFound

确认配置路径与模型文件是否正确。

Spring AI 作为一个新兴工具,可以显著简化 AI 功能的集成与开发流程,适合各种 AI 驱动应用场景。如果需要详细定制,建议参考官方文档或结合具体需求深入研究。

发布者:myrgd,转载请注明出处:https://www.object-c.cn/4473

Like (0)
Previous 2024年11月23日 下午7:18
Next 2024年11月24日 下午12:28

相关推荐

  • 在 Go 语言中,对文件的基础操作介绍

    在 Go 语言中,文件操作是基础技能之一,主要通过 os、io 和 io/ioutil 等标准库完成。以下是对文件操作的全面介绍,帮助你在 Go 语言的“成神之路”上迈出关键一步! 1. 创建文件使用 os.Create 创建文件,如果文件已存在会被清空。示例代码 2. 打开文件使用 os.Open 打开文件(只读模式),使用 os.OpenFile 可以指…

    2024年12月2日
    00
  • Unity 项目升级URP/HDRP渲染管线时如何解决材质丢失问题

    在 Unity 项目中升级到 URP(通用渲染管线) 或 HDRP(高清渲染管线) 后,材质丢失是一个常见问题。这通常是因为原来的材质或着色器不兼容新渲染管线,需要手动调整或重新配置。以下是详细的解决方法: 1. 理解渲染管线的变化 2. 自动转换材质(官方工具) Unity 提供了从 Built-in 渲染管线迁移到 URP 或 HDRP 的官方工具,可以…

    2024年11月25日
    00
  • 在使用 PHP 抓取 HTTPS 资源时,会遇到一些常见问题

    在使用 PHP 抓取 HTTPS 资源时,可能会遇到一些常见问题。这些问题通常与 SSL 配置、证书验证或 PHP 设置相关。以下是常见问题及其解决方法的汇总: 1. SSL 证书验证失败问题描述当使用 file_get_contents、cURL 等方法访问 HTTPS 资源时,可能会遇到类似以下错误: 解决方法更新 cacert.pem 文件下载最新的根…

    2024年12月2日
    00
  • Docker快速部署Nginx、Redis、MySQL、Tomcat以及制作镜像方法

    使用 Docker 快速部署 Nginx、Redis、MySQL、Tomcat 以及制作镜像 通过 Docker,开发者可以快速部署和管理各种服务。本文介绍如何快速使用 Docker 部署 Nginx、Redis、MySQL 和 Tomcat,以及如何制作自定义镜像。 1. Docker 基础准备 安装 Docker 如果还未安装 Docker,可按照以下步…

    2024年11月26日
    00
  • Web实时通信和 @microsoft/signalr 微软开发的一款基于 SignalR 的实时通信库

    Web实时通信和 @microsoft/signalr@microsoft/signalr 是微软开发的一款基于 SignalR 的实时通信库,专为 Web 应用提供强大的实时通信功能。SignalR 的主要特点包括支持双向通信、自动选择传输协议(WebSockets、Server-Sent Events 或 Long Polling)以及简化的服务器与客户…

    2024年12月1日
    00
  • Redis中如何使用lua脚本redis与lua的相互调用方法

    在 Redis 中,Lua 脚本 提供了一种强大的方式来执行原子操作,可以在 Redis 服务器上直接执行 Lua 代码,从而避免了多次网络往返和保证操作的原子性。Redis 内置了对 Lua 脚本的支持,通过 EVAL 命令来执行脚本,EVALSHA 则用于执行已经加载到 Redis 服务器的脚本。1. Redis 与 Lua 脚本的基本交互1.1 基本的…

    2024年11月28日
    00
  • Python 的 json模块序列化数据从文件里读取出来或存入文件

    Python 的 json 模块用于处理 JSON 格式的数据,可以将 JSON 数据与 Python 数据结构之间相互转换。以下是具体用法,包括从文件读取 JSON 数据以及将数据写入文件: 1. 将 JSON 数据从文件中读取到 Python 数据结构 代码示例: 解析过程: 2. 将 Python 数据结构写入到文件中(序列化为 JSON) 代码示例:…

    2024年11月26日
    00
  • 解决 WordPress 后台无法登录的常见问题

    WordPress 后台无法登录是一个常见问题,可能由多种原因引起,包括插件冲突、主题问题、数据库错误或用户账户问题。以下是详细的排查和解决步骤: 1. 检查登录页面 URL 确保您访问的是正确的 WordPress 登录页面: 2. 清除浏览器缓存和Cookie 3. 重置密码 用新密码尝试登录。 4. 禁用插件 某些插件可能会导致登录问题。尝试通过以下方…

    2024年12月9日
    00
  • Windows 系统中使用 VSCode 配置 C/C++ 开发环境教程

    在 Windows 系统中使用 VSCode 配置 C/C++ 开发环境,可以高效编写和调试代码。以下是详细步骤: 1. 安装必要工具 1.1 安装 VSCode 1.2 安装 C/C++ 编译器 推荐使用 MinGW-w64: 验证是否安装成功: 2. 安装 VSCode 插件 打开 VSCode 的扩展市场(Ctrl+Shift+X),搜索并安装以下插件…

    2024年11月26日
    00
  • Android Studio 国内镜像,加速下载和构建过程

    在国内使用 Android Studio 时,由于访问 Google 的官方资源(如 Gradle 和 SDK)速度较慢甚至无法访问,可以通过配置国内镜像源来加速下载和构建过程。以下是详细配置步骤: 1. 配置 Gradle 国内镜像 Gradle 是 Android Studio 构建项目的重要工具,其依赖库通常托管在 Google Maven 和 JCe…

    2024年11月25日
    00
  • 开源工具 Flowise 构建可视化的 AI 工作流

    Flowise 是一个开源的工具,用于构建可视化的 AI 工作流和对话代理。通过 Flowise,用户可以快速集成各种大语言模型(LLM)并与数据库交互。以下是详细的本地部署教程: 1. 前置条件 1.1 硬件和系统要求 1.2 软件要求 2. 本地部署步骤 2.1 克隆 Flowise 代码库 2.2 安装依赖 2.3 配置环境变量 2.4 启动服务 运行…

    2024年11月24日
    00
  • 通过 PHP 读取微软邮箱(Outlook/Office 365 邮箱)

    通过 PHP 读取微软邮箱(Outlook/Office 365 邮箱)邮件,通常需要使用 Microsoft Graph API,因为微软逐步淘汰了基于用户名和密码的 IMAP/SMTP 方式。Microsoft Graph API 支持 OAuth2.0 认证,可以安全地访问和管理用户邮件。 以下是实现读取微软邮箱邮件的完整示例。 实现步骤 1. 准备工…

    2024年11月25日
    00
  • 若依集成 X-File-Storage 框架(实现图片上传阿里云 OSS 服务器)

    若依(Ruoyi)是一款基于 Spring Boot 的企业级开发框架,在此框架中集成 X-File-Storage 框架来实现图片上传到阿里云 OSS(对象存储服务)是一个常见的需求。通过这个集成,你可以便捷地将图片或文件上传到阿里云 OSS,并在系统中管理和访问这些文件。以下是详细的步骤说明: 1. 安装 X-File-Storage 框架 X-File…

    2024年11月25日
    00
  • 在Java中 ArrayList 和 LinkedList 实现 List 接口类

    在Java中,ArrayList 和 LinkedList 都是实现了 List 接口的类,但它们在底层实现和使用场景上有显著的区别。以下是它们的主要区别: 1. 底层实现ArrayList基于动态数组实现。元素是连续存储的,每个元素都可以通过索引直接访问。LinkedList基于双向链表实现。每个元素由节点(Node)存储,节点包含数据和前后节点的引用。 …

    2024年12月2日
    00
  • 微信小程序的 RequestTask.onChunkReceived 接口接收二进制数据流

    微信小程序的 RequestTask.onChunkReceived 接口允许接收分块的二进制数据流(如视频或音频流),但在小程序环境中,由于不支持 TextDecoder,处理这些数据时需要采用其他方法。 解析数据流的方案 模拟 TextDecoder 功能 如果需要将 ArrayBuffer 转换为字符串(如 UTF-8 编码),可以通过自定义方法模拟 …

    2024年11月26日
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮件:723923060@qq.com

关注微信