在github上提交PR(Pull Request) + 多个pr同时提交、互不干扰的方法

GitHub 上提交 PR(Pull Request)是一种将代码变更合并到主分支或其他目标分支的常见方式。在同时处理多个 PR 时,需要使用独立的分支来避免相互干扰。以下是详细教程:

步骤一:单个 PR 的提交流程
Fork 仓库
如果没有直接访问权限,先 fork 原仓库到自己的 GitHub 帐号。
在 fork 的仓库上操作自己的代码。
克隆仓库到本地

git clone https://github.com/<your-username>/<repo-name>.git
cd <repo-name>

创建分支

  • 使用描述性名称创建一个新分支(例如 feature/add-new-function):
git checkout -b feature/add-new-function

开发和提交代码

  • 在分支中进行开发。
  • 提交变更:bash复制代码
git add .
git commit -m "Add new feature or fix bug"

推送分支到远程仓库

git push origin feature/add-new-function

在 GitHub 上创建 Pull Request

  • 打开你的 fork 仓库,在 Pull Requests 页面点击 New Pull Request
  • 选择 base 为主仓库的目标分支(如 main),compare 为你的新分支(如 feature/add-new-function)。
  • 填写标题和描述,点击 Create Pull Request

步骤二:同时提交多个 PR,互不干扰
在开发多个功能时,每个功能应位于独立的分支,确保分支间互不干扰。以下是具体做法:
为每个功能创建独立分支

确保从最新的主分支(如 maindevelop)开始:

git checkout main
git pull origin main
git checkout -b feature/feature1

另一个功能则创建新分支:

git checkout main
git checkout -b feature/feature2

在各自分支中开发

  • feature/feature1 中开发并提交:
git add .
git commit -m "Add feature1"
git push origin feature/feature1

feature/feature2 中开发并提交:

git add .
git commit -m "Add feature2"
git push origin feature/feature2

分别创建 PR

  • 为每个分支分别创建 PR:
    • feature/feature1 对应一个 PR;
    • feature/feature2 对应另一个 PR。

避免分支依赖

  • 如果一个 PR 基于另一个功能,可以通过 rebasing 保持变更独立:
git checkout feature/feature2
git rebase main
git push --force

最佳实践
定期同步主分支
确保分支与主分支保持同步,减少合并冲突:

git checkout main
git pull origin main
git checkout feature/your-branch
git rebase main

清理旧分支

  • 合并 PR 后,可以删除已完成的本地和远程分支:
git branch -d feature/feature1
git push origin --delete feature/feature1

PR 描述清晰

  • 每个 PR 应包含详细的功能描述、问题解决方案和测试步骤,方便审核。

通过以上方式,可以高效提交多个 PR,同时确保各功能变更互不干扰。

发布者:myrgd,转载请注明出处:https://www.object-c.cn/4662

Like (0)
Previous 2024年11月26日 下午4:30
Next 2024年11月26日 下午4:41

相关推荐

  • 不同版本ffmpeg压缩比差距很大的问题(使用videotoolbox硬编码)

    不同版本的 FFmpeg 在使用 videotoolbox 硬件编码时,压缩比差距较大的问题,通常与以下几个因素相关:1. FFmpeg 硬件编码支持的变化:FFmpeg 集成了多种硬件加速技术(例如在 macOS 上使用 videotoolbox),而随着版本的更新,FFmpeg 可能对硬件编码进行了修复、改进或修改,这些变化可能会导致不同版本之间的压缩效…

    2024年11月27日
    00
  • 在 Go 语言中,对文件的基础操作介绍

    在 Go 语言中,文件操作是基础技能之一,主要通过 os、io 和 io/ioutil 等标准库完成。以下是对文件操作的全面介绍,帮助你在 Go 语言的“成神之路”上迈出关键一步! 1. 创建文件使用 os.Create 创建文件,如果文件已存在会被清空。示例代码 2. 打开文件使用 os.Open 打开文件(只读模式),使用 os.OpenFile 可以指…

    2024年12月2日
    00
  • 云服务器安装宝塔强制重启导致MySQL无法启动

    在云服务器上进行 强制重启 后,MySQL 无法启动的情况,通常是由于以下几种原因引起的。强制重启可能会导致 MySQL 数据库的文件系统损坏、配置文件丢失、锁定文件问题等,下面是一些排查和解决方法。1. 检查 MySQL 错误日志MySQL 无法启动时,首先需要查看 MySQL 的错误日志,以获取更多的错误信息。错误日志通常位于 /var/log/mysq…

    2024年11月29日
    00
  • 微信小程序的 RequestTask.onChunkReceived 接口接收二进制数据流

    微信小程序的 RequestTask.onChunkReceived 接口允许接收分块的二进制数据流(如视频或音频流),但在小程序环境中,由于不支持 TextDecoder,处理这些数据时需要采用其他方法。 解析数据流的方案 模拟 TextDecoder 功能 如果需要将 ArrayBuffer 转换为字符串(如 UTF-8 编码),可以通过自定义方法模拟 …

    2024年11月26日
    00
  • 在 Windows 11 上使用 WSL2 安装 Ubuntu 子系统时,出现 “无法解析服务器的名称或地址” 错误

    在 Windows 11 上使用 WSL2 安装 Ubuntu 子系统时,出现 “无法解析服务器的名称或地址” 错误,通常与网络配置或 DNS 解析问题相关。以下是可能的解决方法:1. 检查 WSL2 网络配置WSL2 默认使用虚拟机进行网络连接,因此可能会出现网络配置问题。你可以尝试以下步骤修复:1.1 重启 WSL2首先,重启 W…

    2024年11月27日
    00
  • Redis中如何使用lua脚本redis与lua的相互调用方法

    在 Redis 中,Lua 脚本 提供了一种强大的方式来执行原子操作,可以在 Redis 服务器上直接执行 Lua 代码,从而避免了多次网络往返和保证操作的原子性。Redis 内置了对 Lua 脚本的支持,通过 EVAL 命令来执行脚本,EVALSHA 则用于执行已经加载到 Redis 服务器的脚本。1. Redis 与 Lua 脚本的基本交互1.1 基本的…

    2024年11月28日
    00
  • 使用Docker搭建Deepl开源翻译组件使用教程

    DeepL 是一个优秀的翻译工具,目前官方并未提供直接的开源版本或本地部署方案。不过,社区中存在一些基于 DeepL API 的开源项目,可以通过 Docker 搭建一个翻译服务接口。以下是使用 Docker 搭建 DeepL 翻译组件的详解。 一、准备工作 二、开源项目选择 1. 使用社区项目封装的 DeepL API 服务 社区中有一些开源项目,基于 D…

    2024年11月23日
    00
  • 开源模型-LangChain 记忆组件-RedisChatMessageHistory正确使用

    在构建基于 LangChain 的对话式 AI 系统时,记忆组件(Memory)是实现上下文保持的重要模块,而 RedisChatMessageHistory 是基于 Redis 实现的聊天消息存储和检索机制。以下是正确使用 RedisChatMessageHistory 的方法及高阶应用说明。 1. 环境准备在使用 RedisChatMessageHist…

    2024年11月28日
    00
  • 学习 OpenTK 和 OpenGL 渲染管线的基础知识。

    学习 OpenTK 和 OpenGL 渲染管线的基础知识,建议从以下几个方面入手。这些内容可以帮助您快速掌握 OpenTK 的基本原理以及 OpenGL 渲染管线的运作方式。 一、OpenTK 简介OpenTK(Open Toolkit Library)是一个跨平台的 .NET 库,用于开发使用 OpenGL 的图形应用程序。它可以与 C# 及其他 .NET…

    2024年12月3日
    00
  • Android Studio 国内镜像,加速下载和构建过程

    在国内使用 Android Studio 时,由于访问 Google 的官方资源(如 Gradle 和 SDK)速度较慢甚至无法访问,可以通过配置国内镜像源来加速下载和构建过程。以下是详细配置步骤: 1. 配置 Gradle 国内镜像 Gradle 是 Android Studio 构建项目的重要工具,其依赖库通常托管在 Google Maven 和 JCe…

    2024年11月25日
    00
  • 在 Delphi 中创建一个像 C# 那样的 DLL 类库(即面向对象的 DLL)

    在 Delphi 中创建一个像 C# 那样的 DLL 类库(即面向对象的 DLL)可以通过以下步骤实现:1. 创建 Delphi DLL 项目打开 Delphi。选择 File > New > Other > Dynamic-Link Library。在新项目中,默认生成的代码通常是 exports 部分,其中包含了 DLL 导出的函数。2. 定义类你可以在…

    2024年11月29日
    00
  • 在使用 PHP 抓取 HTTPS 资源时,会遇到一些常见问题

    在使用 PHP 抓取 HTTPS 资源时,可能会遇到一些常见问题。这些问题通常与 SSL 配置、证书验证或 PHP 设置相关。以下是常见问题及其解决方法的汇总: 1. SSL 证书验证失败问题描述当使用 file_get_contents、cURL 等方法访问 HTTPS 资源时,可能会遇到类似以下错误: 解决方法更新 cacert.pem 文件下载最新的根…

    2024年12月2日
    00
  • 在微信公众号开发中获取 access_token 调用微信服务器端接口

    在微信公众号开发中,获取 access_token 是调用微信服务器端接口的第一步。access_token 是接口调用的凭据,可以通过微信公众号的接口调用。 以下是获取 access_token 的步骤和代码示例: 1. 获取 Access Token 的接口 调用微信服务器接口获取 access_token: 接口地址: 返回示例: access_tok…

    2024年12月3日
    00
  • 在 .NET 环境下,使用 OpenTK 为 SkiaSharp 提供 OpenGL 支持是一个常见的方式

    在 .NET 环境下,使用 OpenTK 为 SkiaSharp 提供 OpenGL 支持是一个常见的方式,可以高效地进行 2D 图形渲染。下面是具体如何实现和一些关键概念的介绍: 背景知识 实现步骤 1. 添加必要的 NuGet 包 确保你的项目安装了以下 NuGet 包: 2. 创建 OpenGL 上下文 使用 OpenTK 创建一个 OpenGL 上下…

    2024年12月8日
    00
  • 将FFmpeg集成到 Spring Cloud构建分布式系统 对视频压缩处理

    在使用Spring Cloud构建分布式系统时,可以将FFmpeg集成到其中,用于对视频进行压缩和处理。以下是一个实现示例的详细步骤,包括代码示例和配置说明。 1. FFmpeg 简介 FFmpeg 是一个强大的开源工具,可以用来对音视频进行转换、压缩、剪辑等操作。通过命令行工具或调用其库,你可以高效处理多种格式的视频。 2. 环境准备 安装 FFmpeg …

    2024年11月23日
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮件:723923060@qq.com

关注微信